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相會就相會(二)

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相會就相會(二)

雖然是事先分好的陣營,解說們也多少帶了點真情實感。

枕頭喜上眉梢【好精彩的一波gank,本來這個版本就很難用視野照亮全部路線,AG的下路還謹慎地用隱形的技能繞開了可能有視野的地方,打了夏季一個猝不及防】

HUYU擡高音量,力圖用聲音的氣勢壓過對方【這決策根本就不賺,下路讓UT的Yumi和Koala狠狠發育了一波,等下他們上線就更打不過了】

導播適時地把鏡頭給到下路。

UT兩個人已經把下路一塔的血量點掉了大半。

Koala還往前走,頂住了對面的兵線,讓它們更晚和己方小兵相遇,然後才回家,讓對面損失更多的金錢和經驗。

被gank過一次,夏季開始格外謹慎小心。

AG下路的輔助上線了,夏季標記了下路,提醒隊友註意。

心裏卻忍不住疑惑,怎麽只有輔助?

剛剛冒出這個想法,AG.YYY出現在了上路。

又是通過隱形技能繞開了眼位!

本來Bealive對線就被打出了閃現,這一波又被隱形的技能打了個措手不及。

森森鬼影和迷霧籠罩著YYY,讓他悄無聲息地湊近,助攻Kagura,拿下Bealive的人頭。

AG竟然是讓AD去游走,輔助Mustang一個人在下路獨享經濟和經驗。

連解說們都有點被這個奇思妙想的戰術給搖暈了,一時不知道是該吹還是該批判,陷入了戰術性沈默。

收獲人頭之後,AG的選手回家補給裝備。

這時AG又把下路換到了上路,上路換到了下路。

本來UT就是前期優勢的陣容,並且下路還有優勢,在下半野區的小龍他們是必拿的,甚至拿了還有心準備去集合進攻先鋒。

但是AG這麽一換線,下路雙人組雖然輸出在這個時間點乏力,但勝在一個人多勢眾。

他們掐準了時間和UT互換了資源,趁著他們在下半區打龍,把上半區的先鋒給拿了。

AG僅僅是通過下路的游走,竟然就接連不斷地在本應該是前期優勢的UT陣容中撕出缺口,把節奏掌握在了自己手裏。

尤其是這一手雙隱身輔助型下路,更是死死踩在了版本和UT的痛點上。

本來就由於版本變動,地形更加曲折迷離,視野照不亮的陰影區域更多。

另一方面,UT向來重視視野,在尤其註重細節和視野的玉米雞來擔任教練了之後更是如此。

原來夏季在AG的時候,就曾經利用過UT因為重視視野而導致打野和輔助的經濟停滯,打過通過犧牲己方視野、全員抱團行動,制造前中期變速和經濟差,找機會打架的戰術。

那也是他們第一次贏下UT。

現在,陳霜更是將這個戰術發揮到了極致,再結合版本變動導致的下路角色變化,自創了一套靈活且難以預測的陣容。

游戲時間一步步推移,他們唯一的希望是雖然AG看起來優勢很大,但是UT靠著隊員個個基本功過人,硬是沒讓經濟拉開太遠。

即使是這樣,場面還是有點焦灼。

大部分不會運營的隊伍,度過了前期的對線階段,就只會幹兩件事情——中路集合打麻將,遇事不決打大龍。

往往是這種時候,就是訓練有素的UT抓住破綻一波贏下比賽的時候。

但是AG沒有,他們整隊就像是一個打地鼠游戲,每過一段時間都有人在不同的地方冒頭。

但是UT稍一集合或者前壓,他們也就迅速合體抵抗。

偏偏兩邊就是打不起來。

反而顯得UT像個不會運營的楞頭青隊伍,傻傻地不斷抱團行動,被對面牽著鼻子走。

夏季在清完一波兵線之後,看見AG幾個人的位置陸續漏了出來,發現大龍坑已經被Koala排過一輪視野。

但是Koala正在中路向著小龍進發,Bealive也在下路帶線。

她突然意識到這是個絕佳的偷龍時機,對面可能以為他們要圍繞小龍做文章。

同時AG的人也都不在大龍坑附近。

只要把這個大龍偷了下來,就有贏比賽的轉機。

夏季當機立斷,叫上Yumi和Rise一起去大龍坑偷龍。

Rise還開著掃描在龍坑附近掃了一圈視野。

再次確認了視野都排幹凈了,對面什麽都看不到。

夏季松了一口氣。

夏季和Yumi的裝備都起來了,龍的血量消失得很快。

在大龍悲苦的嚎叫和抵抗中,夏季突然又覺得耳邊隱隱響起了砂石翻動的聲音。

她相信自己的聽力和反應。

“打不了,快撤!”

夏季一甩鞭子,一道防護的屏障就罩住了她自己。

地圖上突然鉆出一條沙蟲,張開裂成五瓣的大嘴就朝著夏季而來,嘴裏伸出了更長的觸手。

這是AG輔助英雄的控制技能,沙蟲從土裏冒出來的時候,可以用嘴裏的觸手把對面英雄拖向己方。

夏季站在龍坑的最外面,剛好用屏障擋了下來。

但是這時又有一陣黑霧從後面湧來,縈繞在AD英雄身邊的森森迷霧散去——YYY竟然是用自己隱身技能帶著劉悅一起過來的。

她的屏障已經用掉了,Rise當機立斷反手開團,想要犧牲掉自己,讓夏季和Yumi逃走。

但是幾個技能的功夫,AG的所有人都趕到了。

比UT集合得還快!

他們竟然都沒有去小龍,而是來到了UT再三確認過沒有視野,也不可能看到他們在偷龍的大龍坑。

UT三人六拳難敵十手,尤其是發育超前的劉悅輸出爆炸,即使後面Koala和Bealive趕到現場,也還是一波潰敗。

就這樣輸掉了比賽。

一個本來能轉危為勝的決策,竟然是加速了他們的失敗。

枕頭【我覺得我的智商完全被這場比賽碾壓了,我不懂這個陣容,也不懂這個戰術,更不懂本來都要去小龍坑的AG眾人是怎麽突然知道UT在偷龍的】

HUYU【如果我也說我沒看懂,是不是更加丟人了……】

Fun【下路雙游走很符合陳霜最近在嘗試和練習的趨勢,隱形陣容可以看出來是專門針對這個版本的UT設計的,大龍……大龍我其實也沒懂,我們上帝視角都確實看見AG準備去小龍集合了,他們是怎麽突然察覺到的呢?】

*

沒給UT太多的時間覆盤和反思,短暫的休息過後,第二局比賽又馬上開始。

玉米雞毫不頭鐵地ban掉了AG的隱身輔助。

這把UT在藍色方,可以搶到強勢英雄,玉米雞依然選擇前中期猛攻。

夏季玩了一個以召喚技能為特色的前中期法師,是一只圓滾滾的梟熊,能召喚很多動物隨從。

這樣前期不管是推塔、打架、還是搶資源都很有優勢。

尤其是到了6級,梟熊有一個群控技能,讓地上長出荊棘,造成傷害的同時強制對面技能範圍內的所有英雄順時針位移一小段。

可以說6級這段關鍵時間的夏季就是無敵的。

但是正如所有這類召喚系的通病,這個英雄後期就會開始乏力。

畢竟等到對面傷害起來了,一個AOE技能就能清掉所有隨從,讓夏季變成一個光桿司令。

這是夏季的選擇。

她永遠不會退縮,既然對面要和她比前中期的節奏,她就要比對面更快、更強。

被ban掉了隱形游走陣容的核心角色,陳霜依然雲淡風輕。

等到最後一手出來,陳霜竟然給豆子哥選了一個可以拉燈的打野。

打野是個法師,一個白發蒼蒼的人類老頭。

這個法師雖然脆皮,但是法術技能AOE多,清怪速度快,所以也會被拿來打野。

但是實在是太脆,團戰很容易針對,夏季一直沒放在眼裏。

但他最獨特的是6級的技能:熄燈器,可以讓對面全部人的屏幕短暫地陷入黑暗,直到把一個英雄拉進他自己的空間後,再全體亮燈。

之後可以把自己和對面英雄限制在這個只有他們兩個人的空間中一段時間。

但是畢竟法師很難單挑過別的英雄,所以一般大家用這個技能就只是為了拉燈,配合隊友,提高隊友控制技能的命中率。

夏季雖然面上鎮定,卻心跳如雷。

這個法師,就是沖著她來的!

看似軟弱無力的英雄,其實是專門為她打造的牢籠!只要困住她,任務就算完成。

更別說強大的AOE能力,完全就是針對她的召喚獸。

她太沖動了,過於相信自己的實力,為了搶到版本強勢英雄先選出了梟熊,簡直就是把戰書拍在AG的臉上,告訴對面UT要靠她起節奏了。

也是她太大意了,向來習慣以強度去評判英雄的威脅程度,卻疏忽了在游戲機制方面,也有很多可以限制她的地方。

陳霜不惜犧牲掉打野,也要限制住她的行動。

而且她知道,這個打野的選擇一定不是靈機一動。

她會用梟熊去做什麽事,先往上路還是下路走,哪怕是第一個眼插在哪裏這種細節,都一定在對面數據的掌控之中。

因為她也太了解AG了。

耳邊已經開始隱隱地出現嗡嗡的耳鳴聲,源頭是夏季自己思緒有點混亂。

是照著自己順手的節奏走?還是臨時變陣,讓對面無法掌控?

她陷入了沈思……

一個冷靜、鎮定的女聲在耳邊響起:“最近韓服很多人玩元素法師,張嘉許rank也練過,他玩這個英雄喜歡從下往上刷少清幾組野怪去控上河蟹,6級第一波開大喜歡來抓中路……Koala!”

玉米雞的語速越來越快,似乎是意識到她不能一下子全部說完,她急促地喊了一聲輔助。

Koala還是那副硬邦邦,毫無情緒起伏的強調:“知道了,數據分析跟我提過這個英雄,這個套路不是陳霜自己想的,我知道該怎麽應對,我會盯著的。”

夏季感覺心跳一點一點地沈穩、有力起來。

對啊,他們是UT。

是全APL紀律最嚴明,綜合戰力最強,賽訓最完善的UT。

這個BP,對她來說有點意外,但是在她有疏忽的地方,一直都有隊友在幫她兜底。

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